
GTA 6 : Strauss Zelnick, le patron de Take-Two, en citations
© Rockstar Games
Strauss Zelnick dirige depuis 2007 Take-Two Interactive, l'éditeur propriétaire de Rockstar Games. Sur GTA 6, il parle d'argent et de dates : neuf de ses phrases, datées et sourcées, du premier report à l'assemblée des actionnaires du 17 septembre 2026.
Strauss Zelnick est président du conseil et PDG de Take-Two Interactive, propriétaire de Rockstar Games, qui sort GTA 6 le 19 novembre 2026. Il a pris la tête du groupe en 2007, après une prise de contrôle menée par des investisseurs. Sur le jeu, il parle de dates et d'argent : environ 18 mois de retard sur la cible d'origine le 17 mai 2026, des prix qui n'ont « pas suivi l'inflation » le 7 août, un lancement solo sans dépenses récurrentes prévues le 17 septembre.
Strauss Zelnick est président du conseil et PDG de Take-Two Interactive, l’éditeur propriétaire de Rockstar Games, qui sort Grand Theft Auto VI le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S. Rockstar parle du jeu. Zelnick parle de sa date, de son prix et de son argent, le plus souvent devant les analystes, à chaque trimestre.
Il a pris ce poste après la prise de contrôle de Take-Two par un groupe d’investisseurs, en 2007. Il avait dirigé BMG Entertainment de 1994 à 2000, puis fondé la société d’investissement ZMC en 2001. À l’assemblée des actionnaires du 17 septembre 2026, il a daté l’arrivée de son équipe de mars 2007 et chiffré la hausse du titre depuis à environ 1 200 %.
Ce qu’il a dit de GTA 6, de mai 2025 à septembre 2026
| Date | Où | Ce qu’il a dit |
|---|---|---|
| 2 mai 2025 | IGN, jour du premier report | Dire « absolument », c’est porter la poisse (« you jinx things ») |
| 6 novembre 2025 | GamesIndustry.biz, jour du second report | « J’ai confiance dans la date, c’est pour ça qu’on l’a fixée » |
| Fin avril 2026 | Bloomberg, rapporté par VGC | « Rockstar commence toujours par les consoles » |
| Mai 2026 | Business Insider, rapporté par IGN | Sur le budget de développement : « c’était cher » (« it was expensive ») |
| 17 mai 2026 | Podcast Founders, rapporté par IGN | Le jeu a « environ 18 mois de retard sur la date d’origine » |
| 7 août 2026 | IGN | Les prix « n’ont pas suivi l’inflation » |
| 7 août 2026 | Conférence analystes, rapportée par Variety | Des précommandes « sans précédent et stupéfiantes » |
| 7 août 2026 | Variety | « Il me semble que Netflix avait 200 millions d’abonnés » |
| 17 septembre 2026 | Assemblée des actionnaires, rapportée par Inven Global | Aucune dépense récurrente des joueurs « prévue pour ce lancement » |
Les chiffres autour de ses phrases
Les 18 mois ont fait le plus de bruit : Rockstar a annoncé deux reports, et IGN en a déduit une cible interne au printemps 2025, jamais rendue publique. Dans le même podcast, il a tenu la date du 19 novembre : « November 19th, I do know. It’s been announced. » (« Le 19 novembre, ça je le sais. C’est annoncé. »)
Sur l’argent, il répond par un mot ou une comparaison. Business Insider a estimé les dépenses de 1 à 1,5 milliard de dollars en mai 2026, d’après des analystes, et Zelnick s’est borné à dire que le budget était élevé. Le 7 août, il a défendu l’édition Standard à 79,99 € en affirmant que le coût réel d’un jeu AAA est « bien plus bas aujourd’hui qu’il y a 20 ans ». Sur les précommandes, il a ajouté ne pas savoir « comment elles se traduiront en ventes ».
Son chiffre Netflix était faux. Variety a rappelé que Netflix avait dépassé 325 millions d’abonnés fin 2025, et Zelnick a refusé de dire qui payait qui pour la première de l’Extended Look.
Sur le PC, il donne un pourcentage. Pour un gros titre, le PC « peut faire 45 %, 50 % des ventes », a-t-il dit à Bloomberg, contre 5 % à son arrivée en 2007, et le 17 septembre il l’a jugé « de plus en plus important » pour Take-Two. GTA 6 est annoncé sur consoles, et la question du PC a sa propre page.
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