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GTA 6 : Rockstar justifie ses 34 licenciements à Glasgow

J−23 · sortie le 19 nov.Préchargement le 12 nov.

L'enseigne monumentale de Vice City, sous un couloir aérien. © Rockstar Games

Le tribunal du travail de Glasgow a ouvert le 10 septembre 2026 le procès des 34 salariés licenciés par Rockstar Games en octobre 2025. Dans sa note d'ouverture, le studio décrit la discipline qui entoure GTA 6, du film de confidentialité aux cinq enquêteurs.

: Correction du calendrier : la clôture du procès, annoncée pour le 16 octobre 2026, est repoussée en novembre, avec deux audiences ajoutées les 17 et 18 novembre 2026.

Le tribunal du travail de Glasgow a ouvert le 10 septembre 2026 l'examen du licenciement de 34 salariés de Rockstar Games, 31 au Royaume-Uni et 3 au Canada, prononcé en octobre 2025. Le studio y justifie sa discipline interne par ce qu'elle protège, Grand Theft Auto VI, et la décrit comme « the security posture of a Wall Street bank », la posture de sécurité d'une banque de Wall Street. Prévue jusqu'au 16 octobre 2026, la procédure se prolonge les 17 et 18 novembre 2026, selon Eurogamer.

Le tribunal du travail de Glasgow a ouvert le 10 septembre 2026 l’examen du licenciement de 34 salariés de Rockstar Games, 31 chez Rockstar North et 3 chez Rockstar Toronto, prononcé en octobre 2025. La procédure se poursuivra en novembre 2026, selon Eurogamer. Dans la note d’ouverture qu’il a déposée, obtenue par IGN et reprise par GameSpot le 11 septembre 2026, le studio justifie sa discipline interne par ce qu’elle protège : Grand Theft Auto VI.

Rockstar Games y revendique « the security posture of a Wall Street bank », la posture de sécurité d’une banque de Wall Street. La note poursuit :

Les standards et les attentes en matière de sécurité de l’information et de confidentialité vont exponentiellement au-delà de ceux de la plupart des employeurs (« exponentially beyond that of most employers »).

La note détaille ce régime. Chaque visiteur signe un accord de confidentialité, les prestataires sont escortés dans les locaux, et les ordinateurs portables, tablettes et téléphones personnels restent bloqués sur les systèmes du studio. Les consignes internes de réseaux sociaux descendent jusqu’à la photo d’un poste de travail : selon le document, « même des images anodines du bureau d’un salarié pourraient révéler de façon inacceptable des informations confidentielles ». Le film de confidentialité posé sur les vitres après le survol de drones vient du même texte, avec les cinq enquêteurs et le directeur qui suivent les fuites à plein temps.

Sur le motif des licenciements, les deux parties tiennent des versions opposées depuis octobre 2025. L’Independent Workers of Great Britain soutient que les 34 salariés ont été visés pour leur activité syndicale. Le 31 octobre 2025, le porte-parole de Take-Two Alan Lewis répondait que les départs étaient intervenus « for gross misconduct, and no other reason », pour faute grave et pour aucun autre motif. Devant le tribunal, Rockstar Games affirme que les intéressés ont partagé des informations confidentielles sur GTA 6 dans un salon Discord. Le 12 janvier 2026, la juge Frances Eccles avait rejeté la demande de mesures provisoires du syndicat, en écrivant que le tribunal ne pouvait pas conclure à l’appartenance syndicale comme motif principal.

Le 9 octobre 2026, Charlie Kinloch, responsable des ressources humaines et codirecteur des opérations de Rockstar Lincoln, a été contre-interrogé par le représentant de plusieurs salariés licenciés, rapporte Eurogamer. Un employé anonyme lui transmettait des échanges Discord sur l’organisation syndicale, la distribution de tracts et des plaintes sur le travail. Il dit y avoir porté « peu d’intérêt » (« little interest ») pour ce qui touchait au syndicat, sa priorité étant le dénigrement et la désinformation visant Rockstar. Interrogé sur les 18 mois écoulés entre ces messages, signalés début 2024, et les licenciements, il invoque l’approche de la sortie :

J’ai lu ces messages à la lumière de l’examen dont Rockstar Games faisait l’objet à l’approche de GTA 6, qui était sans précédent (« I viewed those messages with the scrutiny Rockstar Games was under in the run up to GTA6, which was unprecedented »).

Selon lui, une fuite de propos dénigrants pouvait alors causer un préjudice financier au studio. Le contre-interrogatoire des témoins de Rockstar Games reprend la semaine du 12 octobre 2026, avec d’anciens salariés licenciés attendus à l’audience.

Le même document décrit un épisode récent : un groupe de pirates a tenté de faire chanter Rockstar Games « au cours des dernières semaines » (« in the last few weeks »), sans que le studio en dise davantage.

Le calendrier a changé le 14 octobre 2026 : les plaidoiries finales des deux parties sont repoussées en novembre, rapporte Eurogamer, en partie à la demande des avocats de Rockstar Games, qui veulent plus de temps pour contre-interroger des salariés licenciés. Deux audiences s’ajoutent les 17 et 18 novembre 2026, à la veille de la sortie du 19 novembre 2026. Cet article annonçait jusqu’ici une clôture le 16 octobre.

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