
GTA 6 : les cinq fondateurs de Rockstar Games, et où ils sont
Vice City, le décor du jeu que Sam Houser mène jusqu'au 19 novembre 2026. © Rockstar Games
Rockstar Games est né à New York en décembre 1998, à cinq. Sam Houser, président du studio, est le dernier des cinq en poste à l'approche de la sortie de GTA 6, le 19 novembre 2026.
: Ajout du propriétaire actuel de Rockstar : Take-Two, dont le PDG Strauss Zelnick dirigeait BMG Entertainment quand trois des fondateurs y travaillaient.
Rockstar Games a été fondé en décembre 1998 par Sam Houser, Dan Houser, Terry Donovan, Gary Foreman et Jamie King, comme filiale de Take-Two, qui le possède toujours sous la direction de Strauss Zelnick. Sam Houser est toujours président. Dan Houser est parti le 11 mars 2020 pour fonder Absurd Ventures. Terry Donovan a quitté le studio début 2007, Gary Foreman et Jamie King ont fondé 4mm Games en 2008.
Rockstar Games est fondé en décembre 1998 à New York par Sam Houser, Dan Houser, Terry Donovan, Gary Foreman et Jamie King, comme filiale de Take-Two Interactive. Take-Two le possède toujours : l’éditeur new-yorkais dit publier ses jeux « principalement via Rockstar Games, 2K et Zynga » (« principally through Rockstar Games, 2K, and Zynga »), et son président-directeur général est Strauss Zelnick. À un mois de la sortie de Grand Theft Auto VI, le 19 novembre 2026, un seul des cinq fondateurs tient encore le studio : Sam Houser, son président.
| Fondateur | Rôle chez Rockstar | Départ | Depuis |
|---|---|---|---|
| Sam Houser | président | toujours en poste | a signé l’annonce de GTA 6 |
| Dan Houser | scénariste principal, vice-président de la création | 11 mars 2020 | Absurd Ventures |
| Terry Donovan | directeur général (managing director) | annoncé le 12 janvier 2007 | aucun poste public relevé |
| Gary Foreman | directeur technique | avant 2008 | 4mm Games, de 2008 à 2012 |
| Jamie King | production de GTA, Max Payne et Bully | avant 2008 | 4mm Games, de 2008 à 2012 |
Trois viennent du groupe BMG. Foreman et King sortaient de BMG Interactive, Donovan d’Arista Records, label de BMG Entertainment, quand ils rejoignent Take-Two à New York. BMG Entertainment était alors dirigé par Strauss Zelnick, son PDG de 1994 à 2000, devenu président et PDG de Take-Two après la prise de contrôle de 2007.
Terry Donovan, le visage public des débuts
Ancien DJ, Terry Donovan lance en 1999 avec Sam Houser la soirée club Rockstar Loft, qu’il voulait moins chère et moins intimidante que ses concurrentes, selon Fanbyte. Le 19 septembre 2001, c’est lui qui annonce le report de GTA III après les attentats du 11 septembre, pour des « références contextuelles » avec lesquelles le studio n’était « plus à l’aise » (« no longer comfortable with »). Le match entre GTA III et GTA 6 revient sur ce report.
Le 12 janvier 2007, Take-Two confirme à GameSpot son départ : en congé depuis septembre 2006, il avait décidé en décembre de ne pas revenir. Gary Dale, directeur Europe de Capcom, arrive au même moment comme directeur des opérations de Rockstar.
Gary Foreman et Jamie King, de Rockstar à 4mm Games
Les deux hommes fondent 4mm Games à New York en 2008. Jamie King raconte le départ dans MCV le 20 octobre 2010 : « I’d been at Rockstar for 11 years » (j’avais passé onze ans chez Rockstar). Quand le directeur technique Gary Foreman démissionne, il vient le chercher : « I quit, I’ve gotta do something! » (j’ai démissionné, il faut que je fasse quelque chose).
Leur seul jeu, Def Jam Rapstar, sort le 5 octobre 2010 en Amérique du Nord et le 26 novembre en Europe, publié par Konami et Autumn Games. PlayStation.Blog présente alors King comme président et directeur créatif de 4mm. Le 31 mars 2012, EMI attaque le studio pour 54 morceaux utilisés sans licence, que la maison de disques valorise à 150 000 dollars chacun, et 4mm est dissous la même année.
Les Houser, de 1998 à GTA 6
Dan Houser, crédité comme scénariste de douze Grand Theft Auto, quitte Rockstar le 11 mars 2020 et lance Absurd Ventures. Son frère reste. Le 8 novembre 2023, Sam Houser rappelle sur le Newswire que Rockstar a été fondé en 1998 sur l’idée que le jeu vidéo pourrait devenir « aussi essentiel à la culture » que tout autre divertissement (« as essential to culture as any other form of entertainment »). Le 4 décembre suivant, le communiqué d’annonce de GTA 6 le cite comme « Founder of Rockstar Games ».
Le jeu est aujourd’hui développé par les dix studios de Rockstar, Rockstar North en tête.
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