
GTA 6 : les armes, ce que Rockstar a nommé officiellement
Les revolvers Hawk & Little Morgan, l'une des deux seules entrées d'armes de la page des éditions. © Rockstar Games
Rockstar Games a nommé trois armes de GTA 6, dans la liste de l'édition Ultimate. Les revolvers Hawk & Little Morgan, le pistolet Girardi ES9 de Jason et le Klose K17 de Lucia sont les seuls modèles officiels face aux listes qui circulent.
Rockstar Games n'a nommé que trois armes de GTA 6 au 3 septembre 2026, et les trois viennent de la liste de l'édition Ultimate : les revolvers Hawk & Little Morgan, le pistolet Girardi ES9 de Jason et le Klose K17 de Lucia. Aucune liste officielle n'existe, et aucun prix n'est publié. Les dix-neuf armes recensées par PC Gamer le 26 juin 2026 sont des identifications de journaliste dans les trailers, et la limite de deux armes longues n'a été donnée que par Rob Nelson, le 6 septembre 2026.
Rockstar Games a nommé exactement trois armes de GTA 6 au 3 septembre 2026, et les trois viennent de la liste de l’édition Ultimate : les revolvers Hawk & Little Morgan, le pistolet Girardi ES9 de Jason et le Klose K17 de Lucia. La page produit du jeu, relevée le même jour, ne contient ni le mot « weapon » ni le mot « gun ». Il n’existe donc aucun catalogue officiel et aucun prix, à onze semaines de la sortie du 19 novembre 2026.
La preuve tient en une ligne, sur la fiche Microsoft Store de l’édition Ultimate, remplie par l’éditeur :
« Personalized sidearms with detailed engravings for Jason’s Girardi ES9 pistol and Lucia’s Klose K17 pistol. »
Soit des armes de poing personnalisées et gravées, pour le Girardi ES9 de Jason et le Klose K17 de Lucia. Les Morgan, eux, sont décrits comme « his and hers versions of this powerful revolver with classic stylings sourced from the Vercetti Estate » : une version pour chacun, aux finitions héritées du domaine Vercetti. Sur les visuels de presse, GamesRadar lit les gravures « J. Duval » et « L. Caminos » sur les crosses, et la devise latine « Sua Sponte » sur le pistolet de Jason.

Le Vintage Vice City Pack de précommande ajoute un motif d’arme exclusif, que GamesRadar décrit sans détour : le motif de feuilles de palmier de la chemise de Tommy Vercetti, applicable à la plupart des armes. Un habillage, pas une arme de plus.

Ce que la presse a identifié, et ce que ce relevé vaut
PC Gamer a passé les deux trailers et les captures officielles au peigne fin le 26 juin 2026, et en a tiré dix-neuf armes à feu. Il les nomme quand le badge est lisible, et rapproche chacune de son modèle réel.
| Nom relevé | Modèle réel dont il s’inspire | Où il apparaît |
|---|---|---|
| Morgan | Smith & Wesson 629 | édition Ultimate, une version par personnage |
| Girardi ES9 | Beretta 92FS | arme de poing de Jason |
| Klose K17 | Glock 17 | arme de poing de Lucia |
| Mustang .357 | Colt Python | capture d’un motard d’Ambrosia |
| Capo | Colt M1911 | fin du premier trailer |
| Duke carbine | M4 | capture de Jason en visée |
La carabine porte au-dessus de son chargeur le logo Duke Arms Company, un fabricant venu de Red Dead Redemption. PC Gamer relève surtout une inflexion : GTA V nommait ses armes par leur classe, « pistol », « carbine rifle », quand GTA 6 leur donne des noms de modèle et des marques. L’Extended Look du 27 août 2026 en a ajouté deux, sans que leur modèle réel soit établi : GamesRadar y a vu Jason ramasser un Moreland 850 sur un corps, puis un Duke 556 sur un assaillant, pendant que Lucia rechargeait un fusil à pompe d’une seule main.
La limite de deux armes longues, et d’où sortent ses chiffres
L’information la plus recopiée du sujet sort d’un article de Dexerto du 25 juin 2026, au lendemain de l’ouverture des précommandes, qui remarquait qu’un bonus de l’édition Ultimate comportait un garage doté d’un « weapons locker » permettant de « customize your loadout for any occasion ». Le verbe employé par Dexerto est « suggests ». Les deux chiffres qui circulent depuis, deux armes longues et deux armes de poing, décrivent dans ce même article Red Dead Redemption 2, cité en comparaison, où Arthur laissait le reste de son arsenal sur son cheval.
Rob Nelson leur a donné un début de fondement le 6 septembre 2026, dans une vidéo du créateur TGG rapportée par GamesRadar+ : deux armes de poing dissimulées et deux armes longues, dont une seule dans le dos, le détail est ici. Aucune source de niveau 1 ne l’a écrit pour autant, et aucun compte rendu de la presse invitée chez Rockstar North le 27 août 2026 n’avance de nombre d’emplacements. Le rangement, lui, est établi : IGN rapporte que le coffre du véhicule stocke armes et vêtements de rechange, ce qui sert autant à se battre qu’à échapper à la police après un signalement. Rockstar ajoute une contrainte de sa propre voix, dans un entretien à Dazed du 26 août 2026 : « Walk down the street with a rifle, and the city will have something to say about it. » Se promener avec un fusil visible, et la ville aura son mot à dire.
Pourquoi les grandes listes ne se recopient pas
La base de données GTA Base publie un inventaire bien plus long, et donne elle-même sa méthode : ce sont les armes vues dans « the GTA VI official trailers, official screenshots, or leaked footage ». Sa section équipement est plus nette encore, qui parle des objets « seen in the leaked GTA 6 footage from September 18, 2022 ». Un nom qui ne vient que de là n’est pas une arme du jeu, c’est une capture de build volée il y a quatre ans.
Le deuxième trailer montre bien une enseigne, « Phil’s Ammu-Nation », mais aucune source officielle ne dit qu’elle se visite ni ce qu’elle vend. Les prix, les accessoires, les dégâts et la portée ne sont publiés nulle part, et la personnalisation des armes reste le seul système que Rockstar n’a pas détaillé alors qu’il a montré celle des véhicules.
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